DRAKKAR ADMIN

ᚠ ᚢ ᚦ ᚨ ᚱ ᚲ ᚷ ᚹ

DRAKKAR
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Alterações salvas só valem após reiniciar:

ᚦ Estado do servidor

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Existe um valheim_server.exe rodando fora do painel. Feche-o para o painel poder controlar o servidor.

valheim_server.exe não encontrado na pasta configurada.

Guerreiros online

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Atividade recente

    Crônica do servidor

    
            

    Servidor

    Mundo e dificuldade

    Cada regra mostra abaixo o efeito exato do nível escolhido (fonte: wiki do Valheim). Em “Padrão” o jogo usa o nível Normal.

    Regras especiais

    Segundo guias da comunidade, essas regras também valem para mundos já existentes e são reaplicadas a cada reinício do servidor. Se você escolher um pacote em “Dificuldade geral”, as regras individuais definidas aqui prevalecem sobre ele.

    Saves e backups

    Forja (avançado)
    ⚠ Outro usuário alterou a configuração. “Aplicar” reinicia o servidor se estiver rodando (ou inicia se estiver parado).

    Jogadores do servidor

    JogadorPersonagensStatusÚltimo loginÚltima saídaSessõesTempo total

    Permissões de acesso

    Use SteamID64 (ex.: 76561198000000000) ou ID Xbox/PlayFab. Mudanças em admin/banidos/permitidos normalmente valem sem reiniciar.

    Código de convite

    Mensagem para enviar

    
              

    Como seu amigo entra

    1. Abrir o Valheim e escolher (ou criar) um personagem.
    2. Clicar em Iniciar jogo e depois em Join Game.
    3. Escolher a opção de entrar por código (Join Code) e digitar o código acima.
    4. Informar a senha do servidor e conectar.

    Não precisa instalar nada nem abrir portas. O código só existe com o servidor online e o crossplay ligado, e pode mudar quando o servidor reinicia: envie o código atual.

    Save ativo

    Importar save externo

    1. No PC de origem, abra %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Cada mundo é uma pasta (versões antigas do jogo usavam o par NOME.fwl + NOME.db).
    2. Escolha a pasta do mundo (ou selecione todos os arquivos dentro dela), defina o nome final e importe.
    Nenhum arquivo selecionado.

    O servidor precisa estar parado se o nome importado for o do mundo em uso. Os arquivos importados são conferidos antes de entrar na pasta de saves.

    Todos os saves

    NomeSementeTamanhoModificado

    Uso do servidor

    CPU · última hora

    Memória do servidor · última hora

    Ver dados em tabela
    HoraCPU do servidorCPU da máquinaMemória do servidor

    Máquina e espaço em disco

    CPU da máquina —
    Memória (RAM)—
    Disco dos saves—

    Espaço ocupado pelo servidor · —

    Backups diários

    Próximo: — · Guardados: 0 / 5 (os mais antigos são apagados)
    #Data e horaMundoTamanhoOrigem

    Backups personalizados (5 slots)

    Próximo automático: — · Slots usados: 0 / 5 · Quando enche, o mais antigo é substituído.

    SlotData e horaMundoTamanhoOrigem

    Os backups copiam o último save gravado em disco do mundo ativo (—). O jogo grava sozinho no intervalo definido em Configuração → Saves e backups; o que aconteceu depois do último save não entra. Para restaurar, o servidor precisa estar parado.

    Você entrou com uma senha provisória. Defina sua própria senha para liberar o painel.

    Trocar minha senha

    Administradores do painel

    Crie acessos para quem vai ajudar a administrar. A senha é gerada aleatoriamente e mostrada uma única vez; no primeiro acesso a pessoa define a própria senha e pode trocá-la depois quando quiser.

    UsuárioFunçãoCriado emÚltimo acessoSituação

    Proprietário gerencia contas; Administrador usa todo o painel, exceto a gestão de contas.

    Acesso criado

    Copie agora e envie à pessoa: esta senha não será mostrada de novo.

    
        

    Renomear mundo

    Renomeia os arquivos e o nome gravado dentro do save. O servidor precisa estar parado se este for o mundo em uso.